Derechos de autor y software libre
SOFTWARE LIBRE
El software libre es una cuestión de la libertad de los usuarios de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. Más precisamente, significa que los usuarios de programas tienen las cuatro libertades esenciales.- La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito (libertad 0).- La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.- La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al prójimo (libertad 2).- La libertad de mejorar el programa y publicar sus mejoras, y versiones modificadas en general, para que se beneficie toda la comunidad (libertad 3). El acceso al código fuente es una condición necesaria.Un programa es software libre si los usuarios tienen todas esas libertades. Entonces, debería ser libre de redistribuir copias, tanto con o sin modificaciones, ya sea gratis o cobrando una tarifa por distribución, a cualquiera en cualquier parte. El ser libre de hacer estas cosas significa, entre otras cosas, que no tiene que pedir o pagar el permiso.También debería tener la libertad de hacer modificaciones y usarlas en privado, en su propio trabajo u obra, sin siquiera mencionar que existen. Si publica sus cambios, no debería estar obligado a notificarlo a alguien en particular, o de alguna forma en particular.

COPYRIGHT
Derechos de autor. Es el derecho legal de un autor, que obtiene por el resultado creativo de un trabajo original. Es una forma de protección garantizada por la ley.

COPYLEFT
Izquierdo de copia (traducción propuesta en los documentos GNU). Grupo de derechos inicialmente aplicables a cualquier trabajo informático, y actualmente a cualquier producción creativa. Nace como contraposición al copyright o derechos de autor.Toda obra realizada bajo licencia copyleft permite usarla, modificarla o redistribuirla siempre bajo la misma licencia.Fue Richard Stallman, creador del software libre en su proyecto GNU, quien acuñó este concepto. En general toda obra copyleft entra en licencia GNU también.
El show de la intimidad
Ya lo había dicho Oscar Wilde: “Que hablen de uno es espantoso. Pero hay algo peor: que no hablen”. Hace diez años hubiéramos pensado que ese era el mandato que regía únicamente a las celebrities, ahora esa regla es extensiva a la persona común y corriente. ¿Necesitamos exponernos para confirmar nuestra existencia? Para Paula Sibilia -antropóloga y licenciada en comunicación- sí y la solución está en la web 2.0.
En la actualidad, gracias a las redes sociales logramos el ansiado simulacro de intimidad. Los blogs, fotologs, las páginas como Facebook y YouTube, entre otros, sirven como canales que permiten hacer un show de nuestras vidas. A través de relatos, fotos y videos el usuario va creando un personaje de sí mismo. Según Paula Sibilia, esta aspiración a ser personaje está ligada a la soledad; el personaje nunca está solo, siempre debe haber alguien que los esté observando, porque si nadie lo ve no existe.

¿Por qué esta búsqueda de lo real o aparentemente real? Porque, a pesar de que estamos dominados por la cultura audiovisual, ya no es tan obvia la distinción entre la realidad y la ficción. De acuerdo con Sibilia "internet se convierte en el lugar donde existe esa promesa de realidad: en la web sale la foto sin photoshop de la chica que posó en Playboy y los blogs muestran vidas supuestamente reales. De ahí también el éxito de los reality shows, de la no ficción, de las biopics en el cine y del fenómeno de los jóvenes escritores que hacen novelas en las que el protagonista se llama como el autor, con sus mismas características. Es una ficción hibridizada con la realidad".

Al momento de exhibirse cualquier experiencia puede ser valiosa e interesante, así ésta sea superficial o narrativamente pobre. Del mismo modo, para que esta experiencia sea vista por los demás, cualquier estrategia parece válida. Siendo la exposición de la intimidad el objetivo primario, muchas veces suele ignorarse las consecuencias indeseadas de esas estrategias.

Las redes sociales pueden convertirse en un agujero negro. Esto se debe a que pueden ser utilizadas por acosadores sexuales, por los mismos usuarios para ridiculizar y molestar a otros (ciberbullying), o por las empresas para hacer publicidad personalizada (gracias a que publicamos nuestros gustos, nuestras preferencias de consumo, entre otros datos).

La intimidad es ahora un show y la web 2.0 el medio para sacar nuestra vena exhibicionista.
La televisión: el fenómeno sociológico que trastocó la forma de ver el mundo
De las veinticuatro horas que tiene el día, el hombre dedica ocho al descanso, ocho más al trabajo y las restantes las divide entre sus actividades particulares. De estas últimas ocho horas, se calcula que un promedio de tres de ellas las pasa frente a un televisor.




Inicios


En el año 1884, el ingeniero alemán Paul Gottlieb Nipkow desarrolla y patenta el llamado disco de Nipkow, un proyecto de televisión que no podría llevarse a la práctica. En 1910, perfeccionando la idea de Nipkow, el inventor escocés John Logie Baird efectúa la primera experiencia real transmitiendo la imagen de la cabeza de un maniquí. Es también él, quien ofrece la primera demostración pública del funcionamiento de un sistema de televisión a los miembros de la Royal Institution y a un periodista, en enero de 1926.

Dos años más tarde, Baird realiza el primer envío de imágenes de televisión de Londres a Nueva York. Es a partir de esto, que en 1929 la British Broadcast Company (BBC) se interesa en las investigaciones de Baird y comienza a ofrecer un servicio regular de transmisión de imágenes. Sin embargo, la primera transmisión simultánea de audio y video no tuvo lugar hasta diciembre de 1930. A fines de 1932, ya se habían vendido más de 10.000 televisores.

Hacia 1940, el mexicano Guillermo González Camarena inventa el Sistema Tricromático Secuencial de Campos para transmitir televisión a color.


En Argentina

Fue inaugurada en 1951 con la transmisión de un discurso de Eva Perón por Canal 7, gracias a una antena instalada en el Ministerio de Obras Públicas. Pocas fueron las personas que contaban con televisores en sus casas y la novedad fue compartida en bares, cafés y negocios de Buenos Aires entre un público que hasta entonces había sido esencialmente radioescucha.

A principios de los años '60, la televisión ya se había convertido en un medio accesible y popular entre los argentinos.






Cambios sociales

La televisión surge en un período en el que se despliega un intenso proceso urbano, que implicó cambios drásticos en la forma de vida al nivel de la familia y de la comunidad.

Relación familia – televisión. La TV produce un aumento en el número de horas de permanencia en el hogar (antes de poseer una, la familia permanecía menos tiempo reunida). Sin embargo, el aparato encendido reduce la cantidad y la calidad de la comunicación familiar, produciendo aislamiento y soledad dado que disminuye las actividades que antes realizaban en forma colectiva.

Relación aprendizaje – televisión. Se ha demostrado que “la gente aprende por la televisión”. Ésta afecta el área del conocimiento, de las emociones y de la conducta del televidente. Diversos estudios demuestran que los chicos repiten la conducta de los modelos pocos minutos después de haberla visto. Además, la televisión pone en contacto al espectador con problemas personales y sociales, o muestra lugares que de otra forma no conocerían.


Televisión vs. Internet

Los analistas observan que la televisión está siendo desplazada por Internet. La aparición y desarrollo de este medio digital se extendió rápidamente convirtiéndose en una herramienta imprescindible que abarca diversas actividades tanto profesionales como particulares.

Estudios recientes sobre el consumo de los diferentes medios indican que cada vez se destina más tiempo a estar conectados a la red, lo que supone reducir el tiempo empleado en otras actividades como leer o ver programas televisivos.

Los jóvenes pasan más tiempo delante de la computadora que del televisor. La interactividad que ofrece Internet es el gran atractivo: las redes sociales, la posibilidad de consultar cualquier tipo de información, descargar juegos o videos, comunicarse con cualquier persona del mundo a través de un chat o del e-mail, entre otras muchas más aplicaciones los convierte en sujetos activos que intervienen, participan e intercambian.

A pesar de esta tendencia, la televisión fue y, por el momento, es el primer medio de comunicación por excelencia.

Bienvenidos
En este espacio serán publicadas las últimas novedades sobre las tecnologías de la información, tan comentadas y polémicas hoy en día.
La tecnología cambia a diario y es necesario adaptarse a ella para mantenerse a flote en un mundo tan dinámico y cambiante, para poder ser actores influyentes en la sociedad.